logoss:Godot中如何用数字表示collision_mask

indienova.com/u/npc233/blogread/9518

先用二进制写出来,1代激活,0代没激活,最右边代表第一层。然后转换成十进制。……先用二进制写出来,1代激活,0代没激活,最右边代表第一层。然后转换成十进制

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,

会员:龟速蒙面虾

indienova.com/u/wb-2886006175

微博:龟蒙面虾

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27697

- 攻击范围大,两段伤害,冲击波有击退,但间隔最长枪械类步枪 - 射速慢,单发伤害高机枪 - 射速,……转化为强化属性效果)反应(相克属性结合,发生特殊反应,讲究先后顺序)转化(无关属性结合,后一个覆盖前一个)元素聚合风属性聚合……冻结目标并停止其活动一段时间地属性聚合:流沙,减速并伤害目标火属性聚合:电离,麻痹目标并对其造成火属性伤害元素反应风属性

模拟火车世界 4:萨尔茨堡—罗森海姆铁路附加包(Train Sim World® 4: Bahnstrecke Salzburg - Rosenheim Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2584130

当然,除了经典的德铁 111 型动车组外,还有多种动力机车供你选择,其中包括了可提供货运服务和城市铁服务的德铁……功能丰富的可操作驾驶室与现实中的火车一致的性能表现和操控包含训练中心的教程模块五个引人入胜的场景和真实列车时刻训练……、场景和时刻班次相结合的旅程模式 一系列沿线小任务待你完成在“自由驾驶”模式中体验这条线路和线路上的各式列车兼容涂装编辑器和场景编辑器

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0102-0108-part-1/

冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……Super Sol Standard关键字:回合战术发行日期:2023/01(暂无中文)在这款回合战术游戏中

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)[1]提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病……“电子海洛因”》立即引爆舆论,从此电子游戏被冠以「电子海洛因」的罪名。……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发的一项研究

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……“电子海洛因”》立即引爆舆论,从此电子游戏被冠以「电子海洛因」的罪名。……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发的一项研究

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

版本:Early Access


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